2013年1月1日 星期二

笑笑團模型評賞計劃焦點作品五:RGM 79N GM Custom

笑笑團模型評賞計劃焦點作品五:RGM 79N GM Custom

模型製作:Kaku
評賞人及文章作者:梁禮傑(KITP)
統籌:小鯊

大家好,有幸為能參與今次笑笑團所搞的新意思。平常習慣私下交流心得,今次要公開品評,有著一份不同的感受。就趁新一屆笑笑團聚會快將舉行,和大家回味一下上屆的點滴吧!

相信很多模型愛好者,或多或少都對機械人有著一份憧憬,無論重量感或是功能性,都有著一份吸引力!以往機械人模型都著重外型,時代進步,就引伸到結構合理化及生產的可行性。就正如現世中,由電影星球大戰中的3CPO 演化至本田公司的Asimo 一樣,工程師就知道製造機械人不再是夢想!在2012年初笑笑團聚會當天,就有一台給我這份感覺的作品,聳立在當中。



此乃Kaku兄的HGUC RGM 79N GM Custom (VER. KAKU)也!以往只在Perfect Grade模型出現的全骨架,今天就有一隻「縮小版」展現在大家眼前。「口痕友」可能會說:「o車,RG (Real Grade) 都出o左世啦!」,我的回應是:「RG的活動幅度的確無容置疑,但外觀上就是太單薄,欠了一點點的實在感和說服力……」。以往Kaku兄很多作品,都是以超可動為主,這隻GM Custom除了也有這賣點外,就是那強悍的骨架造型;那裡就包含了可動性高的活動關節,以及外觀上修飾用的細部。作為一件觀賞用的模型,還加上了頭部著燈的效果;而作為把玩的模型,那超強可動性,再加上可完整地套上外甲,早已是超越RG的進化版。



細看之下,會發現一些略欠工整的金屬細部,與及尚待改善的稜邊位。當然明白這些小瑕疵要花好幾倍時間才能修正,但就是覺得有丁點兒可惜;幸好,骨架在輕量的舊化效果後,依然醒神,還帶著一份Hand Made的粗獷感!



在交流中得知,這佈局是以保留原有外型,盡用原有關節作強化為方向,出來的效果就有一種獨特性。Kaku兄以電腦繪製簡單的圖像,配合累積多年的幾何知識,即使手上使用的製作工具不多,足證這是善用工具及技巧的成果。他說這個計劃是輕工作量的作例,我倒是看到一個充滿誠意及毅力的示範!


到最後,那個由Kaku兄自雕的1/144駕駛員,的確能夠為這套作例提升了完整性!




伸延閱讀:小鯊
製作內構是很考功夫的,一方面要給人一種仔細感,又要看上去真實,而追求至 Kaku 那樣關節全可動更是高難度挑戰。我曾幾次向 Kaku 和島主請教,結果也是不得要不領,只能嘆自己沒這方面的天份。對於有興趣此道的朋友,當然希望你們把握機會,當遇到 Kaku 他們時要多多詢問。尤其你的興趣是製作全可動作品,學習一些簡單的機械結構對製作關節是有百利無一害。如果你不是全可動派,只求好看的話,其實機械人模型的內構不同於存於現世的汽車飛機,不需要太講求真實性,看上去仔細,「像真」(好像是真實)便自基本達標。如果你和我一樣是入門級,我建議你可以看一些機械人的設定線稿,當中會有不少「拆甲」圖,很有參考價值。早前買了以下這本Border Break Art Works 2006-2012,內頁圖片也頗大張,就算你砌的不是 Border Break,這本也是不錯的參考書。

BorderBreak

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